Vælg en side

BeamNG.drive kommer til PS5 i 2026 med en meget ambitiøs v0.39

Sim Racer

Som e-sportskører og Sim Racing-entusiast har jeg besluttet at dele min passion på denne hjemmeside.

Når du køber via vores links, kan vi tjene en affiliate-provision.

BeamNG.drive er på vej væk fra pc’en. Studio BeamNG har bekræftet, at spillet kommer til PlayStation 5 senere i 2026, og der er allerede en side, hvor du kan tilføje det til din ønskeliste i PlayStation Store. For en titel, der længe har været forbundet med pc’en, mods og nogle gange muskuløse konfigurationer, er dette et vigtigt skridt.

Annonceringen er ikke begrænset til konsolversionen. BeamNG er også ved at forberede version 0.39, som også er planlagt til senere i 2026, og som annonceres som en af de mest ambitiøse opdateringer i spillets historie. De to emner hænger sammen: Noget af det arbejde, der er gjort for at tilpasse BeamNG.drive til PS5, vil også komme pc-spillere til gode med denne v0.39.

BeamNG på PS5: satsningen på soft-body-fysik

BeamNG.drive er ikke et klassisk kørespil. Dets ry skyldes primært dets soft body-fysikmotor, som simulerer køretøjer som et netværk af knudepunkter og bjælker. Skader er ikke bare animerede: Hvert sammenstød kan deformere strukturen, ødelægge komponenter og ændre bilens adfærd.

På PlayStation Blog påpeger Thomas Fischer, CEO for BeamNG GmbH, at fysikmotoren revurderer køretøjer med 2 kHz, eller to tusind gange i sekundet. Det er netop dette simuleringsniveau, der gør konsolversionen interessant, men også kompliceret. Studiet siger, at de har arbejdet med ydeevne, kontrol, interface, generel ergonomi og flere interne systemer for at bevare spillets identitet på PS5.

Det annoncerede indhold er stadig omfattende: over tusind køretøjskonfigurationer, åbne miljøer, missioner, freeride, simuleret trafik og omfattende tilpasning afhængigt af modellen. Vi bliver selvfølgelig nødt til at vente på den endelige PS5-version for at bedømme resultaterne, især med hensyn til fluiditet, controller-komfort og kompatibilitet med ratopsætninger.

v0.39 forbereder sig på en større teknisk overhaling

v0.39 bliver ikke bare en indholdsopdatering. BeamNG annoncerer en grafisk overhaling med en ny Direct3D 12-renderer, HDR-understøttelse, en mere naturlig tonemapper, volumetriske skyer med skygger, en multispredningshimmel, omarbejdet atmosfærisk tåge og forbedret gengivelse om natten.

Studiet taler også om hukommelsesoptimeringer med lavere RAM- og VRAM-brug afhængigt af det indhold og de mods, der bruges, samt en reduktion af hukommelsesspidser under visse belastninger. Dette er et vigtigt punkt for et så simulationstungt spil, især når det kommer til at bringe det til en konsolplatform.

På køresiden annoncerer BeamNG forbedret aerodynamik med slipstreaming, side drafting og bump drafting. Et dynamisk dæmpningssystem skal også reducere force-feedback-svingninger, hvilket kan gøre styrefeedbacken renere. En ny bil er også planlagt sammen med forbedringer af de eksisterende biler.

Multiplayer bekræftet, men ingen dato angivet

Det punkt, der ikke skal overfortolkes, vedrører den officielle multiplayer. BeamNG bekræfter, at det er ægte og har været under udvikling i flere år, men studiet påpeger også, at det ikke er klar endnu og sandsynligvis ikke vil være det i et stykke tid. Så det bør ikke præsenteres som en funktion i v0.39.

Den korrekte læsning er mere forsigtig: BeamNG.drive kommer til PS5 i 2026, v0.39 forbereder en større teknisk opgradering til pc og konsol, og officiel multiplayer er på køreplanen. For gamere er dette allerede et stærkt signal. For at bedømme dets succes må vi vente på noget konkret: dato, ydeevne, spilkomfort og den første spilbare version af multiplayer.

Notez cet article

Du kan også lide…

0 kommentarer

Indsend en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Pin It on Pinterest